Quando eu fui tentar desenvolver um mod de FNF (sim, em pleno 2026), eu fiquei em dúvida sobre qual engine eu devia usar, foi aí que eu começei a procurar por diversas Engines na internet:
- Psych Engine: Já foi por muito tempo (e ainda é) considerado melhor que a Engine Vanilla, por "Vanilla" eu digo ao jogo base.
- Jordan Santiago Engine: É uma modificação da Psych Engine com foco em desempenho, literalmente é a Pysch Engine, porém com muitas otimizações para evitar lag durante gameplay.
- Phoenix Engine: É uma modificação da Jordan Santiago Engine, que adiciona suporte a muitas coisas novas, como programação com Haxe nativa, Luau e Python. (sim, PYTHON!). Suporta Android e iOS nativo, junto com versão Web pra navegador HTML5 nativo.

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